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Mostrando postagens com marcador No Set de Tremors 3. Mostrar todas as postagens
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quinta-feira, 21 de julho de 2011

El Blanco em Ação!

Aqui ele está mastigando um A.B. - Esse é o nosso apelido empresa-educado para as novas criaturas. Embora os efeitos da equipe de poeira explosões, um outro tripulante, escondido da câmera pelo corpo Graboid enorme, ajuda a agitar o Graboid enquanto segundo o diretor da unidade SS Wilson grita instruções para os homens no interior (que mal podia ouvi-lo).

A Equipe Goo

Tripulantes pegajosos! Duas pessoas foram exigidas em El Blanco, a fim de dar muito movimento para a ação final. Este trabalho foi muito mais confusas do que o previsto.Enquanto trabalhava no interior do Graboid, tripulantes Garth Winkless & Jack Serinoficou totalmente encharcado de sangue monstro. Seus improvisados ​​de lixo saco "impermeáveis​​" não ajudou muito. Pior ainda, foi abaixo de zero naquela noite (na Califórnia!), De modo que ficou molhado e muito frio. Mas eles penduraram lá para nos levar o tiro.

Dentro de El Blanco

Olhar raro dentro de uma Graboid! Nesta imagem, o Graboid branco é deitado de ladoe estamos na de baixo. Você pode ver os tubos através dos quais bombeado monstro "sangue", assim como alguns dos equipamentos de acionamento usado para mover a cabeça da Graboid e maxilares.

El Blanco no Set

O Graboid fantasmagórica misteriosa branco! Apelidado de "El Blanco", retornandoTremors personagem Miguel, a criatura é preparado para a ação clímax. Esta é aescala completa Graboid ação ao vivo. Na verdade, é a mesma usada para o Graboids normais no início do filme, mas foi repintado pela equipe Dynamics Amalgamated para a cena final.

Trailer processo

É por isso que leva tanto tempo para fazer filmes. Brent eo diretor de fotografia VirgilHarper projetou uma câmera em movimento-shot para introduzir novo personagemJack, que dá passeios Graboid no Vale Perfeição. Para se ter uma câmera para se movimentar o jipe​​, que tínhamos de construir uma plataforma para o operador Steadi-cam para andar, então tow arranjo todo atrás de um "carro de câmera" especialreboque.

Árvores Joshua

Árvores do deserto Joshua são uma marca registrada da Tremors 1. Designer de produção Ivo Cristante se orgulhava na construção da cidade original de perfeição, para que apenas uma árvore teve que ser removido. Mas para Tremors 3 decidimos filmarmais perto de Los Angeles (onde não existem árvores de Joshua). O resultado, uma visão quase que diariamente era o nosso "greens" tripulação movimento "portátil"árvores de Joshua em torno de nossos vários locais local. Eles tinham de madeira "X"bases como árvores de Natal. E de vez em quando o soprou sobre nos ventos fortes.

Referência Bolas de iluminação

Veja, aqui estão as bolas misteriosa outra vez. Supervisor de efeitos Linda Drakeprende-los para a câmara antes de disparar um tiro efeitos.

Chang!Cenas de Noite no Mercado

Outro tiro do mercado de Chang. Infelizmente, você não pode vê-lo muito bem nesta foto, porque tínhamos a tenda-lo completamente para poder filmar cenas noturnasdurante o dia. Por que fomos filmar cenas nocturnas durante o dia? É uma longa história.

Mercado de Chang Renascido!

Brent Maddock refina sua lista de tiro para o
primeiro dia de filmagem na perfeição mercado de Chang, Nevada.

De Volta a Casa do Burt

Hollywood segredos revelados! Ok, a maioria de vocês provavelmente sabem este segredo. Para economizar dinheiro, construímos casa de Burt com apenas duas paredes e atirou-lo apenas a partir do outro lado. Ele nem sequer tem um teto. Aqui você pode ver que as coisas que parecem ser no telhado são suportados em risers.

Casa de Burt - Frente

Composto de Burt de Tremors 1 é re-criado. Dressers conjunto e pintores scramblepara colocar os últimos retoques para o nosso primeiro dia no local. Tinta ainda estava secando quando começamos a filmar!

Grande Explosão!!!

Algo Explode grande no set de Tremors 3!

O Mural de Armas

as Armas de Burt está de volta em grande!
Mais uma vez construído o muro de armas do Burt.

Tricheira Cocunda

A tripulação da segunda unidade prepara para filmar dois ângulos ao mesmo tempo da assinatura Tremors "corcova de terra em movimento." A "despido" parte da trincheiraem que o dispositivo se move corcova é visível no primeiro plano, parte de seu"especial" teto "flexível mostrando.

Porão de Burt

Diretor Brent Maddock pondera o seu próximo lançamento no porão de Burt. Na frente dele estão as duas bolas misterioso que apareceu toda vez que algo estava sendo filmado envolvendo os monstros. (Eles são realmente utilizados pela equipe FXInformática. Fotografado no início de um tiro que capturar um registro da iluminação no set, o que facilita a luz e as criaturas compostas CG mais tarde.

Vespas no Set

Verdadeira mini-monstros invadem o local T-3! Todo o almoço foi um pesadelo bug-haters como milhares de vespas carnívoras atacou o nosso alimento. Eles se afogaramem jarros nossa limonada, mergulho nos bombardearam constantemente nas mesas,rastreado em latas de soda (um membro da tripulação foi hospitalizado, picado em a garganta depois de acidentalmente engolir um). SS Wilson tirou esta foto de apenasalguns deles chowing para baixo em rosquinhas descartados.

A primeira vítima

O Graboid afirma come a sua primeira vítima no T-3 (a alma equivocada que
pensei que eles já não existem !)... Você ficaria surpreso quantos amigos
nos implorou para ser o "primeiro comido" em Tremors 3!

Adesivo Graboid

O povo da cidade de Perfection aprenderam a conviver com a ameaça de graboids.

Cabeça do Graboid em Escala

Um dos Graboids original (com uma pele recém-cast) é configurado para um Tremorsclássico explosão de tiro.